Трансляция футбольного матча для GTA5RP и Majestic
К нам обратились две крупнейшие RP-платформы GTA5 — GTA5RP и Majestic.
У обоих — огромная, лояльная и очень требовательная аудитория на Twitch, а между самими серверами давно назревал конфликт. И ребята захотели решить его… футбольным матчем. Так, чтобы вся аудитория могла наблюдать за честным соперничеством в прямом эфире — без монтажей и склеек.
Наша задача — сделать так, чтобы тысячи фанатов смогли увидеть событие с четкой картинкой, стабильной трансляцией, графикой и атмосферой настоящего спортивного эфира.
Цель
Нам предстояло показать футбольный матч между GTA5RP и Majestic так, чтобы зрители на Twitch смотрели эфир уровня телеспорта. Нужно было добиться живой картинки, стабильного звука, аккуратной графики и ощущения, что ты стоишь прямо у края поля. Локация в «Останкино» добавляла нюансов, поэтому нужно было продумать всё: от пультовой зоны до защиты камер от дождя. Главное — сделать матч зрелищным и понятным для тысяч фанатов, которые смотрели его в прямом эфире.
Подготовка
Подготовка началась с раннего утра.
Уже в 9:00 на площадке появились монтажники шатра — под пультовую зону нужно было создать полноценное рабочее место.
Проблема в том, что к самому стадиону нельзя подъехать, поэтому всё, от стоек до утяжелителей, несли вручную. Погода, как назло, колебалась между солнцем и лёгким дождём, поэтому пришлось продумать всё до мелочей: от подиумных микрофонов до дождевиков на камеры.
К полудню приехала основная команда: инженер, режиссёр, звукорежиссёр.
Они развернули пультовую, проверили соединения, протестировали графику и сигналы.
После этого приступили к установке камер: steadycam и стационарные позиции.
Проверили радиоканалы, убедились, что картинка стабильна, а звук идёт ровно.
С 12 до 15 — сплошная настройка, проверка и тестовые прогоны.
Что сделали
К 15:30 эфир уже был в сети — шёл прогрев: показывали поле, зрителей, команды. Начало матча — в 16:00.
Инженер собирает общий поток и следит за графикой: счёт, таймер, фамилии игроков. Звукорежиссёр держит баланс между шумом поля и комментариями, инженер следит за стабильностью потока, а режиссёр — за ритмом эфира.
Оператор со steadicam бежит вдоль линии, снимает крупные планы игроков, иногда выходит прямо на поле, за счёт этого кадры получаются живыми и плотными.
Для передачи динамики мы решили снять несколько ракурсов с местных вышек — идея пришла на площадке, и кадры получились отличные: вид сверху, поле, солнце и город на заднем плане.
Результат
Трансляцию смотрели около тысячи человек — аудитория двух крупнейших GTA-серверов, ради которых матч и затевался. Всё выглядело как настоящее спортивное шоу: динамичная картинка, живые эмоции и ощущение, что всё происходит совсем рядом.
Проект закрылся на хорошей ноте — команда отработала гладко, заказчики остались довольны, а зрители получили честное, яркое и очень вовлечённое соперничество двух популярных сообществ.
Похожие кейсы
- Трансляции
- Телемосты
- Платформа
